Autor: ccluever
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Game Design Workshop in der Stadtbibliothek Kreuztal
Timo Schemer-Reinhard und ich haben einen Game Design Workshop für Jugendliche im Alter von 12-15 Jahren in der Bibliothek Kreuztal gegeben. In der Woche vom 3.-7. August 2020 fand der Workshop mit 10 Teilnehmerinnen und Teilnehmern statt. Am ersten Tag habe ich anhand analoger Spiele die Grundlagen des Game Design, insbesondere iterative Designtechniken, vermittelt. Am…
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Ausgabe: Spiel|Material (Navigationen)
Spiel|Material ist das Thema der neuesten Ausgabe der Navigationen, der siegener Zeitschrift für Medienwissenschaft. Herausgegeberin der Ausgabe ist die GamesCoop, die siegener Gruppe medienwissenschaftlicher Spieleforscher:innen. Link: Spiel|Material Teaser Spiel|Material Deutsch: Spiele finden weder im luftleeren Raum einer als immateriell angenommenen Virtualität statt, noch innerhalb von Zauberkreisen, die klar von den sie umgebenden Produktions- und Lebensverhältnissen…
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Erfahrungen im Dialog: A MAZE. 2019
Das Games-Festival A MAZE. 2019 war eine intensive Erfahrungen – auch für Tim Glaser und mich. Wir haben unsere Gedanken hier fest gehalten in zwei Beiträgen: A MAZE. 2019: Games-Festival in Berlin (Claudius Clüver) A MAZE. 2019 die Zweite (Tim Glaser) Vom 10. bis 13. April 2019 fand das A MAZE Festival zum achten Mal…
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A Maze. 2019: Games-Festival in Berlin (Claudius Clüver)
Games-Festivals sind sehr inspirierend, erhellend, dabei allerdings überwältigend. Auf der A MAZE. 2019 traf das insbesondere zu. Es fiel mir insgesamt schwer, mich auf Spiele einzulassen – gerade solche, die es erfordern, sich ganz eintauchen zu lassen oder eine längere Zeit zu investieren. (ich habe kein einziges VR-Spiel ausprobiert.) Das Gute daran ist, dass ich…