{"id":619,"date":"2024-10-16T12:22:31","date_gmt":"2024-10-16T12:22:31","guid":{"rendered":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?p=619"},"modified":"2025-05-27T09:06:51","modified_gmt":"2025-05-27T09:06:51","slug":"brettspiel-forschung-in-koeln-playing-across-the-board-13-14-september-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?p=619","title":{"rendered":"Brettspiel-Forschung in K\u00f6ln: Playing Across the Board 13. &#8211; 14. September 2024"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Endlich kommt ein bisschen Fahrt in die Erforschung analoger Spiele \u2013 schon seit ein paar Jahren, aber wirklich viele Tagungen gab es dazu noch nicht. Um so sch\u00f6ner, dass Hanns Christian Schmitt und Peter Podrez die sch\u00f6ne, kleine Tagung &#8220;Playing Across the Board&#8221; gemacht haben. Der vollst\u00e4ndige Titel lautet: &#8220;Playing Across the Board \u2013 Transmediale, intermediale und materielle Dimensionen des Brettspiels&#8221;. Gef\u00f6rdert wurde die Tagung vom <em>Spiel des Jahres e.V.<\/em> Hier eine Seite mit Infos zur Tagung: <a href=\"https:\/\/www.hsozkult.de\/event\/id\/event-144839\">https:\/\/www.hsozkult.de\/event\/id\/event-144839<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf dieser Seite gibt es mehr Info, unter anderem das Programm: <a href=\"https:\/\/base.uni-ak.ac.at\/showroom\/MD2UaV5DNHiKarmcpSDod2\">https:\/\/base.uni-ak.ac.at\/showroom\/MD2UaV5DNHiKarmcpSDod2<\/a> (Danke an Veronika Kocher)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dort habe ich Kolleg\u00efnnen und Freund\u00efnnen getroffen, das hat mich besonders gefreut. Neben Christian und Peter waren unter anderem Britta Neitzel, bei der ich meine Bachelorarbeit geschrieben habe da, Thomas Hensel, Andreas Rauscher und Philipp Bojahr. Auch \u00fcber das Wiedersehen mit Franziska Ascher und Veronika Kocher habe ich mich gefreut, die ich auf der Tagung <em>Spielgeschichte(n)<\/em> im April kennen gelernt habe. (Dazu fehlt mir noch ein Blogpost. Hier ist eine Seite mit Infos zur Tagung: <a href=\"https:\/\/www.uibk.ac.at\/projects\/gamestudies\/tagung--spielgeschichten-.html\">https:\/\/www.uibk.ac.at\/projects\/gamestudies\/tagung&#8211;spielgeschichten-.html<\/a>) Den Spiele- und Kirchenhistoriker Lukas Boch habe ich endlich einmal pers\u00f6nlich kennen gelernt, bis dahin kannten wir uns nur remote.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Keynote am Abend war von Paul Booth, der zwei B\u00fccher \u00fcber Brettspielforschung geschrieben hat, was immer noch eine Seltenheit ist. Die zweite Keynote war von Steffen Bogen, die besonders interessant war, weil Steffen selbst Spieleautor ist und uns so einen Einblick in die Praxis bieten konnte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Andreas Rauschers Blick auf transmediale Erz\u00e4hlwelten mit Einbezug von Brettspielen war ebenso inspirierend wie Lukas Bochs \u00dcberlegungen zur Auseinandersetzung mit Geschichte mittels Brettspielen. Veronika Kochers Thema \u2013 Brettspiele mit \u00d6kologie-Bezug \u2013 finde ich au\u00dferordentlich spannend. Die Bandbreite, die sie in ihrer Archivarbeit zusammen gestellt hat ist beeindruckend und ich bin gespannt, was sie noch heraus findet. Maren Kraemer diskutierte mit uns nicht nur \u00fcber Wahnsinn in Brettspielen, sondern \u00fcber das Wesen von Wahnsinn allgemein. Jan-Niklas Meier sprach \u00fcber Scythe und dessen Grundlage, die Bilder von Jakub R\u00f3\u017calski und erkl\u00e4rte uns kunsthistorische Bez\u00fcge wie auch aktuelle soziale und (online-)kulturelle Einbettungen der Bilder und des Spiels. Ria Sommer sprach \u00fcber die Materialit\u00e4t in Rollenspielen, etwas, das mir ebenso sehr am Herzen liegt, sowie die Remedialisierung von Rollenspielen auf Youtube.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abends konnte ich mich noch mit Peter \u00fcber die aktuellen Entwicklungen im Netzwerk Game Labs austauschen. Das traf sich gut, denn am Treffen des Netzwerks in Bonn in der Woche danach konnte ich leider nicht teilnehmen. Eine unsere Katzen musste zum Tierarzt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich durfte gleich nach der Begr\u00fc\u00dfung vortragen und pr\u00e4sentierte mein Konzept der <em>Spielform<\/em>, diesmal mit einem transmedialen Spin, dem Tagungsthema entsprechend. Dazu gab es eine kritische und tiefgehende Diskussion, wie es bei diesem Plenum zu erwarten war. Christian und Peter planen eine Ver\u00f6ffentlichung, das gibt mir die Chance, das Feedback einzuarbeiten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hier meine bisherigen Ver\u00f6ffentlichungen zur Spielform:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Englisch: <strong>Dice, Cards and Boards: Material Elements of Games and the Play-Form<\/strong>, in: Spiel|Formen Special Issue: Ludomaterialities, (translated version of \u201cW\u00fcrfel, Karten, Bretter\u201d, see below) 2022; URL: <a href=\"https:\/\/www.gamescoop.uni-siegen.de\/spielformen\/index.php\/journal\/article\/view\/17\">https:\/\/www.gamescoop.uni-siegen.de\/spielformen\/index.php\/journal\/article\/view\/17<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deutsch: <strong>W\u00fcrfel, Karten, Bretter.<\/strong> <strong>Materielle Elemente von Spielen und der Begriff der Spielform<\/strong>, in: Navigationen, Zeitschrift f\u00fcr Medien- und Kulturwissenschaften, 2020\/1 Themenheft: Spiel|Material. Hrsg. GamesCoop, Siegen: universi 2020 URL: <a href=\"https:\/\/www.universi.uni-siegen.de\/katalog\/zeitschriften\/navigationen\/903635.html\">https:\/\/www.universi.uni-siegen.de\/katalog\/zeitschriften\/navigationen\/903635.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mein Beitrag zu einer m\u00f6glichen Ver\u00f6ffentlichung wird diese nicht einfach wiederholen, ich habe inzwischen genug Feedback und Ideen, wie ich auf dem Konzept aufbauen kann. So m\u00f6chte ich in dem neuen Text st\u00e4rker auf Formbegriffe eingehen, die ich bisher kaum beachtet habe, wie die Dualit\u00e4t von Medium und Form bei Niklas Luhmann oder die Symbolischen Formen bei Ernst Cassirer. Mein Formbegriff basiert auf der Gestaltpsychologie von Rudolf Arnheim und Max Wertheimer (inspiriert von Gespr\u00e4chen mit Timo Schemer-Reinhard), dazu habe ich ihn bisher in Auseinandersetzung mit \u00e4hnlichen Spielelement-Begriffen aus den Game Studies wie dem <em>Ludem<\/em> entwickelt. Zumindest zur Abgrenzung fehlt mir noch eine breitere Begriffsarbeit.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dazu m\u00f6chte ich gerne genauer heraus stellen, wie der Spielform-Begriff in Forschung, Lehre und Design praktisch und methodisch Anwendung finden kann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vor allem freue ich mich auf die Beitr\u00e4ge der anderen und bin gespannt, wie Christian und Peter die Bandbreite der Themen in einer Einleitung zusammen ziehen werden!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endlich kommt ein bisschen Fahrt in die Erforschung analoger Spiele \u2013 schon seit ein paar Jahren, aber wirklich viele Tagungen gab es dazu noch nicht. Um so sch\u00f6ner, dass Hanns Christian Schmitt und Peter Podrez die sch\u00f6ne, kleine Tagung &#8220;Playing Across the Board&#8221; gemacht haben. 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