{"id":564,"date":"2023-10-20T13:04:46","date_gmt":"2023-10-20T13:04:46","guid":{"rendered":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?p=564"},"modified":"2024-07-23T13:21:01","modified_gmt":"2024-07-23T13:21:01","slug":"digital-biedermeier-tagung-an-der-zuercher-hochschule-der-kuenste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?p=564","title":{"rendered":"Digital Biedermeier: Tagung an der Z\u00fcrcher Hochschule der K\u00fcnste"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gamezandrulez2023_claudiusluevermaxkanderske1.713x0-is.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"713\" height=\"951\" src=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gamezandrulez2023_claudiusluevermaxkanderske1.713x0-is.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-565\" style=\"width:311px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gamezandrulez2023_claudiusluevermaxkanderske1.713x0-is.jpeg 713w, https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/gamezandrulez2023_claudiusluevermaxkanderske1.713x0-is-225x300.jpeg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 713px) 100vw, 713px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Max und ich auf der B\u00fchne, wie wir unsere Pr\u00e4sentation geben.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Unter dem Begriff <em>Digital Biedermeier<\/em> fassen Finja Walsdorff, Max Kanderske und ich aktuelle Ph\u00e4nomene digitaler H\u00e4uslichkeit. Aus diesem Projekt sind zwei Versionen des gleichen Textes entstanden, den wir erst auf Deutsch geschrieben, dann auf Englisch \u00fcbersetzt und ver\u00f6ffentlicht haben, um dann eine dritte, Deutsche Version zu erstellen, die dann in dieser Version auch ver\u00f6ffentlicht wurde. Hier die Texte:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Digital Biedermeier: (Self-)care in Animal Crossing: New Horizons<\/strong> (englisch), mit Max Kanderske und Finja Walsdorff, in: Journal of Games, Self, &amp; Society, Vol. 3., No. 1; Hrsg. von Susan E. Rivers, Claudia-Santi F. Fernandes und Grace Collins, 2022. URL: <a href=\"https:\/\/press.etc.cmu.edu\/journals\/journal-games-self-society-vol-3-no-1\">https:\/\/press.etc.cmu.edu\/journals\/journal-games-self-society-vol-3-no-1<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Digital Biedermeier. Praktiken der F\u00fcrsorge in Tend-and-befriend-Spielen<\/strong>, mit Max Kanderske und Finja Walsdorff, in: Psychologie &amp; Gesellschaftskritik 2022-04 (184); URL: <a href=\"https:\/\/www.psychologie-aktuell.com\/journale\/gesellschaftskritik\/bisher-erschienen\/inhalt-lesen\/2022-4-184.html\">https:\/\/www.psychologie-aktuell.com\/journale\/gesellschaftskritik\/bisher-erschienen\/inhalt-lesen\/2022-4-184.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Der Deutsche existiert leider nur in Print.<\/p>\n\n\n\n<p>Max und ich waren am 19. und 20. Oktober 2023 bei einer Tagung mit <em>Digital Biedermeier <\/em>im Titel an der Z\u00fcrcher Hochschule der K\u00fcnste (ZHdK). In der Reihe der <em>gameZ &amp; ruleZ<\/em>-Konferenzen hie\u00df die Tagung in diesem Jahr <em>Mechanics of Digital Biedermeier<\/em>. Die Z\u00fcrcher waren auf die Wendung unabh\u00e4ngig von uns gekommen und hatten erst einmal nichts von uns geh\u00f6rt \u2013 als sie uns entdeckt haben, haben sie uns aber eingeladen. Finja hatte leider keine Zeit, also hielten Max und ich dort unsere Neue-H\u00e4uslichkeit-Fahne hoch.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/23_gamezrulez_poster_pngklein.668x0-is.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"668\" height=\"951\" src=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/23_gamezrulez_poster_pngklein.668x0-is.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-566\" style=\"width:355px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/23_gamezrulez_poster_pngklein.668x0-is.png 668w, https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/23_gamezrulez_poster_pngklein.668x0-is-211x300.png 211w\" sizes=\"auto, (max-width: 668px) 100vw, 668px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Das Plakat der Tagung.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Wir waren vorher der Meinung, wir h\u00e4tten den Begriff quasi erfunden, schlie\u00dflich hatten wir nur irgendeine kleine franz\u00f6sische Seite mit der Wendung gefunden als wir urspr\u00fcnglich mal gesucht hatten. Auf der Tagung wurden wir eines Besseren belehrt \u2013 2002 hatte es schon einmal ein Kunstfestival zu dem Thema in Wien gegeben. Hier der Link zu der online-Pr\u00e4senz des Festivals: <a href=\"http:\/\/2002.dvision.at\/\">http:\/\/2002.dvision.at\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Insgesamt gab es auf der Tagung viele interessante Perspektiven auf Biedermeier-\u00c4sthetiken und -Sensibilit\u00e4ten in und um Games. Max und ich hatten aber das Gef\u00fchl, dass wir den Begriff am ehesten strukturiert aufgebaut hatten. Die meisten verwendeten <em>Biedermeier<\/em> als Ausgangspunkt f\u00fcr Assoziationen \u00e4sthetischer oder historischer Art, was wir auch durchaus \u00fcberzeugend finden. F\u00fcr uns geht es dabei aber spezifisch um H\u00e4uslichkeit und Themen von Care und reproduktiver Arbeit im digitalen. Innerhalb dieser Themenbereiche wirft der Begriff au\u00dferdem Fragen nach der politischen und ethischen Dimension von Praktiken digitaler Care und neuer H\u00e4uslichkeit auf.<\/p>\n\n\n\n<p>Auf der Website der Tagung sind noch mehr Fotos \u2013 auf den meisten sind Max und ich zu entdecken: <a href=\"https:\/\/www.gamezandrulez.ch\/\">https:\/\/www.gamezandrulez.ch\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unter dem Begriff Digital Biedermeier fassen Finja Walsdorff, Max Kanderske und ich aktuelle Ph\u00e4nomene digitaler H\u00e4uslichkeit. Aus diesem Projekt sind zwei Versionen des gleichen Textes entstanden, den wir erst auf Deutsch geschrieben, dann auf Englisch \u00fcbersetzt und ver\u00f6ffentlicht haben, um dann eine dritte, Deutsche Version zu erstellen, die dann in dieser Version auch ver\u00f6ffentlicht wurde. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[33,12,34,32],"class_list":["post-564","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-digital-biedermeier","tag-games","tag-publikation","tag-tagung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=564"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/564\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":567,"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/564\/revisions\/567"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/claudiuscluever.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}