{"id":239,"date":"2020-07-01T13:00:34","date_gmt":"2020-07-01T13:00:34","guid":{"rendered":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?p=239"},"modified":"2024-10-15T11:57:08","modified_gmt":"2024-10-15T11:57:08","slug":"ausgabe-spielmaterial-navigationen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?p=239","title":{"rendered":"Ausgabe: Spiel|Material (Navigationen)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spiel|Material ist das Thema der neuesten Ausgabe der Navigationen, der siegener Zeitschrift f\u00fcr Medienwissenschaft. Herausgegeberin der Ausgabe ist die GamesCoop, die siegener Gruppe medienwissenschaftlicher Spieleforscher:innen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"573\" src=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cover_1_2020_web.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-240\" srcset=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cover_1_2020_web.jpg 400w, https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/cover_1_2020_web-209x300.jpg 209w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Link: <a href=\"https:\/\/www.universi.uni-siegen.de\/katalog\/zeitschriften\/navigationen\/903635.html\">Spiel|Material<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Teaser Spiel|Material<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deutsch:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spiele finden weder im luftleeren Raum einer als immateriell angenommenen Virtualit\u00e4t statt, noch innerhalb von Zauberkreisen, die klar von den sie umgebenden Produktions- und Lebensverh\u00e4ltnissen zu trennen sind. Wie aber sehen die materiellen Bedingungen aus, unter denen sie hergestellt, genutzt und in weitere Professionalisierungs- und Verwertungskontexte integriert werden?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um diese Frage zu beantworten, b\u00fcndelt die von der Siegener GamesCoop konzipierte Ausgabe Spiel|Material aktuelle Arbeiten aus der deutschsprachigen Spielforschung, die das komplexe Verh\u00e4ltnis von Spiel und Material aus verschiedensten Perspektiven beleuchten. Sie schafft so Anschluss an den im angloamerikanischen Raum ausgerufenen \u201aMaterial Turn\u2018 der Game Studies, ber\u00fccksichtigt dabei aber explizit auch analoges Spielger\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit den versammelten Beitr\u00e4gen setzt der Band Schwerpunkte in den Bereichen Design und Fanproduktion, Interfaceforschung, Verwertung von Spiel- und Datenmaterial, Medienp\u00e4dagogik und Kunstgeschichte. Dabei werden die Verh\u00e4ltnisse von Material, Form und Regelwerk sowie von Arbeit und Spiel diskutiert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Englisch:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Games take place neither within the space of a supposedly immaterial virtuality, nor within magic circles that can be clearly separated from the modes of production and consumption surrounding them. But what are the material conditions under which they are produced, used and embedded into further contexts of professionalization and exploitation?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">To answer this question, the issue <em>Spiel|Material<\/em> conceived by the Siegen-based research group <em>GamesCoop<\/em> brings together current works by German-speaking games scholars that illuminate the complex relationship between game and material from a wide variety of perspectives. In this way, it links up with game studies\u2018 \u201amaterial turn\u2018 as proclaimed in the Anglo-American world, while explicitly addressing analogue game equipment at the same time.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">With the collected contributions, the volume focuses on the areas of design and fan production, interface research, exploitation of devices and data, media education and art history. The tensions between material, form and rules as well as between work and play are central themes that permeate the issue.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spiel|Material ist das Thema der neuesten Ausgabe der Navigationen, der siegener Zeitschrift f\u00fcr Medienwissenschaft. Herausgegeberin der Ausgabe ist die GamesCoop, die siegener Gruppe medienwissenschaftlicher Spieleforscher:innen. 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