{"id":428,"date":"2024-01-11T10:19:43","date_gmt":"2024-01-11T10:19:43","guid":{"rendered":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?page_id=428"},"modified":"2024-01-21T12:04:03","modified_gmt":"2024-01-21T12:04:03","slug":"als-experte-fuer-medien-games-kultur","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/claudiuscluever.de\/?page_id=428","title":{"rendered":"Experte f\u00fcr Medien, Games, Kultur"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image alignleft size-medium is-resized\"><a href=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portrait.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"294\" src=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portrait-300x294.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-449\" style=\"width:277px\" srcset=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portrait-300x294.jpg 300w, https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portrait-1024x1003.jpg 1024w, https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portrait-768x752.jpg 768w, https:\/\/claudiuscluever.de\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Portrait.jpg 1445w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Ich freue mich \u00fcber jede Einladung zu Gelegenheiten, bei denen ich Orientierung geben und mich austauschen kann!<\/p>\n\n\n\n<p>Zu folgenden Themen kann ich fundiert sprechen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Analoge und digitale Spiele, VR<\/li>\n\n\n\n<li>Medienp\u00e4dagogik allgemein<\/li>\n\n\n\n<li>Online-Kulturen und Social Media<\/li>\n\n\n\n<li>Kulturelle Fragen um Nachhaltigkeit und Klimaschutz<\/li>\n\n\n\n<li>Problematische Mediennutzung<\/li>\n\n\n\n<li>Digitaler und gamifizierter Rechtsextremismus<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Link: <a href=\"https:\/\/claudiuscluever.de\/?page_id=160\">Mein (Spiel-)kulturelles Engagement<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zukunftswerkstatt Lootboxen, simuliertes Online-Gl\u00fccksspiel, Skin-Gambling, Battle Passes: Games-Monetarisierung zwischen Gambling und Gaming<\/h2>\n\n\n\n<p>Bundeszentrale f\u00fcr Kinder- und Jugendmedienschutz, 13. Dezember 2023<\/p>\n\n\n\n<p>Standpunkte-Debatte: Games-Monetarisierung &amp; Games as a service \u2013 M\u00f6gliche Vorsorgema\u00dfnahmen f\u00fcr einen effektiven Kinder- und Jugendmedienschutz, mit<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fabian Siegismund (Gaming-Youtuber)<\/li>\n\n\n\n<li>Dr. Tobias Hayer (Universit\u00e4t Bremen)<\/li>\n\n\n\n<li>Lorenzo von Petersdorff (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)<\/li>\n\n\n\n<li>Claudius Cl\u00fcver (Bergische Universit\u00e4t Wuppertal)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sprechstunde Medienp\u00e4dagogik<\/h2>\n\n\n\n<p>Lehrer\u00efnnenfortbildung mit Ann Letourneur, online (f\u00fcr Hessen) 9. Mai 2023<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Werkstatt digitale Spiele: Impulse aus Game Design und VR<\/h2>\n\n\n\n<p>Lehrer\u00efnnenfortbildung mit Ann Letourneur, Marburg 5. Oktober 2022<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fake News <\/h2>\n\n\n\n<p>Lehrer\u00efnnenfortbildung, in Unterst\u00fctzung von Prof. Angela Krewani, Marburg 26. Oktober 2021<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Game Design als Methode<\/h2>\n\n\n\n<p>auf der online-Veranstaltung chaosflux (26.-28. Februar 2021) des Chaos Computer Clubs Siegen mit Max Kanderske am 28. Februar 2021, Link: <a href=\"https:\/\/chaosflux.de\/de\/fahrplan\/#15-h\">https:\/\/chaosflux.de\/de\/fahrplan\/#15-h<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Virtual Reality Workshop<\/h2>\n\n\n\n<p>f\u00fcr Jugendliche im Alter von 12-15 Jahren in der Bibliothek Kreuztal, 19.-23. Oktober 2020 als Verein Spielkultur Siegen e.V. mit Mitgliedern der studentischen Spieleinitiative USK57, mit kreativen Aktivit\u00e4ten (u.a. Game Design), Medien-Reflexion, VR-Erfahrung<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Game Design Workshop<\/h2>\n\n\n\n<p>f\u00fcr Jugendliche im Alter von 12-15 Jahren in der Bibliothek Kreuztal, 3.-7. August 2020. Artikel \u00fcber den Workshop: <a href=\"https:\/\/www.wp.de\/staedte\/siegerland\/kreuztal-jugendliche-entwickeln-eigene-computerspiele-id230102430.html\">Jugendliche entwickeln eigene Computerspiele<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gaming-Nachmittag<\/h2>\n\n\n\n<p>am 1. M\u00e4rz 2020 in der Stadtbibliothek Kreuztal mit VR vom <a href=\"https:\/\/spielkultur-siegen.de\/\">Spielkultur Siegen e.V.<\/a> und der <a href=\"https:\/\/spieleinitiative.uni-siegen.de\/\">USK57<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VR-Aktion<\/h2>\n\n\n\n<p>mit Jugendlichen in der Stadtbibliothek Kreuztal bei der Westf\u00e4lischen Rundschau: <a href=\"https:\/\/www.wr.de\/staedte\/siegerland\/zocken-mit-vr-brille-in-der-stadtbibliothek-kreuztal-id227452559.html\">https:\/\/www.wr.de\/staedte\/siegerland\/zocken-mit-vr-brille-in-der-stadtbibliothek-kreuztal-id227452559.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Artikel:<em> Game-Designer meistern hochkomplexe Anforderungen. Kreativit\u00e4t im Spiele-Universum<\/em> von Jana Albrecht in der Siegener Zeitung, Interview als Gesellschaftsspiele-Experte: <a href=\"https:\/\/www.siegener-zeitung.de\/siegen\/c-kultur\/kreativitaet-im-spiele-universum_a224060\">Link<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Artikel: <em>&#8220;Mensch \u00e4rgere dich nicht&#8221; geht immer. Manche Spiele \u00fcberdauern Jahrhunderte<\/em> von Sarah Panthel in der Siegener Zeitung, Interview als Gesellschaftsspiele-Experte: <a href=\"https:\/\/www.siegener-zeitung.de\/siegen\/c-lokales\/manche-spiele-ueberdauern-jahrhunderte_a221189\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.siegener-zeitung.de\/siegen\/c-lokales\/manche-spiele-ueberdauern-jahrhunderte_a221189\">Link<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Artikel: <em>Blick \u00fcber den Spielfeldrand: Alte und neue Spiele (wieder-)entdecken<\/em> von Sarah Panthel in der Siegener Zeitung, Interview als Gesellschaftsspiele-Experte: <a href=\"Artikel: Blick \u00fcber den Spielfeldrand: Alte und neue Spiele (wieder-)entdecken von Sarah Panthel in der Siegener Zeitung, Interview als Gesellschaftsspiele-Experte: Link\"><\/a><a href=\"https:\/\/www.siegener-zeitung.de\/siegen\/c-lokales\/blick-ueber-den-spielbrettrand_a198988\">Link<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Spiel und Geld &#8211; Bezahlsysteme in Computerspielen<\/h2>\n\n\n\n<p>Vortrag in der Reihe <em>Popkultur im Kr\u00f6nchenCenter<\/em> der Stadtbibliothek Siegen und <em>Jugend mal Anders e.V.<\/em>: <a href=\"https:\/\/www.siegen-wittgenstein.de\/Region\/Freizeit-und-Kultur\/Veranstaltungen\/PopKULTur-im-Kr%C3%B6nchenCenter-Bezahlsysteme-in-Computerspielen.php?object=tx,2170.13.1&amp;ModID=11&amp;FID=2170.20952.1&amp;NavID=2170.122&amp;La=1\">Link<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Radio-Interview <em>Monetarisierung von Spielen \u2013 \u201eIn-Game-K\u00e4ufe\u201c<\/em> bei <em>Campus Radio 92.1 \u2013 dem Campus-Radio<\/em> an der Uni Siegen in der Sendung <em>mediaZINE.fm<\/em>: <a href=\"https:\/\/www.nrwision.de\/mediathek\/mediazinefm-monetarisierung-von-spielen-in-game-kaeufe-180613\/\">https:\/\/www.nrwision.de\/mediathek\/mediazinefm-monetarisierung-von-spielen-in-game-kaeufe-180613\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Vortr\u00e4ge im H\u00fcbbelbummler 2017 im ctrl-blog: <a href=\"https:\/\/ctrl-blog.de\/?p=2881\">https:\/\/ctrl-blog.de\/?p=2881<\/a> und beim Spieleratgeber NRW: <a href=\"https:\/\/www.spieleratgeber-nrw.de\/Vortrage-bei-voller-Fahrt.5089.de.1.html\">https:\/\/www.spieleratgeber-nrw.de\/Vortrage-bei-voller-Fahrt.5089.de.1.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Spielende K\u00f6rper<\/em>, Blogpost \u00fcber die Masterarbeit:<a href=\"https:\/\/www.next-level-blog.org\/details\/spielende_koerper\/#\/\"> https:\/\/www.next-level-blog.org\/details\/spielende_koerper\/#\/<\/a> auf dem Blog des <em>Next Level<\/em>-Festivals<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich freue mich \u00fcber jede Einladung zu Gelegenheiten, bei denen ich Orientierung geben und mich austauschen kann! Zu folgenden Themen kann ich fundiert sprechen: Link: Mein (Spiel-)kulturelles Engagement Zukunftswerkstatt Lootboxen, simuliertes Online-Gl\u00fccksspiel, Skin-Gambling, Battle Passes: Games-Monetarisierung zwischen Gambling und Gaming Bundeszentrale f\u00fcr Kinder- und Jugendmedienschutz, 13. 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